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Upeksa

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A member registered Sep 01, 2021

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Estéticamente impecable, buen diseño de niveles, muy satisfactorio y divertido de jugar, posibilidad de multijugador.

Se siente como un juego terminado, con un acabado profesional, e incluso con potencial para hacer un juego mayor.

En mi top 3 de mejores juegos de la jam, por lo que vi hasta ahora.

¿Le pasa algo al sonido? Sólo escucho ruido blanco, ¿soy yo sólo?

La imagen que muestras en la presentación. No pongas una imagen que no tiene que ver con el juego: haz mejor una captura de el personaje de tu juego, y ese sí puede decir "mucho texto", en vez de una imagen de Yoda que no viene a cuento.
La imagen que tienes en la presentación, no se corresponde con el carácter del juego, que me parece un intento de juego bastante sólido y bastante serio como para poner una foto de broma en la portada.
Aunque no nos guste, las apariencias sí que importan. En los videojuegos y en la vida.

También es una manera de verlo como lo planteas.
De todas formas, intenté  durante un buen rato terminarme el juego por el buen diseño estético que tiene, pero fue bastante complicado porque el manejo es muy torpe, me imagino que sería una decisión de diseño.

Cuando por fin tenía la mesa más o menos cerca, no era capaz de colocar el tenedor bien, y sólo conseguía empujar la mesa hacia atrás.

Y al fin, cuando ya tenía muy cerca la tarta, se me cayó al suelo y el oso dice algo así como: "si cae al suelo, no me lo como".

Y  ya no lo intenté más.

Aunque las mecánicas ya están más que vistan, el juego es visualmente muy atractivo, y me gustó la referencia del final.
Ya vi que lo mencionaron en los comentarios, pero el juego se bugea cuando pierdes: en el siguiente intento, pierdes automáticamente.
El juego está razonablemente bien.

El tenedor no es "demasiado largo", sino "largo, pero insuficientemente largo".

El juego muy bien, el diseño de niveles y de puzzles está enfocado desde un punto bastante original. 

Mucho texto, demasiado largo.
Cuando me fui de viaje de estudios con mis compañeros de clase, tenía una amiga que llamaba al novio casi a diario, pero no le podía decir que se lo estaba pasando bien, porque si no el novio se molestaba y se ponía celoso. Lo poco que jugué, me recordó a eso.

No es mal juego, pero yo cambiaría el thumbnail para empezar.

La estética está bien, mezclando modelos 3D y 2D, aunque en la segunda pared que hay que trepar me desapareció la barba, supongo que la textura de la pared estaría detrás de la pared.
No es mal juego.

Está bien, estéticamente es muy agradable. No me gustó demasiado lo de los babuinos, que te hace ir para atrás y rompe el ritmo del juego. 

Me he reído un rato con este juego. Utiliza el tema de la Jam de forma muy original.
Este juego me parece un candidato mi serio a ganar.

En el terreno audiovisual está impecable.
Veo en los comentarios que hay gente que tubo problemas con los controles. No es mi caso, yo lo vi muy claro y me gustó mucho el control del juego.
El juego tiene mucho feedback audiovisual, y eso me gustó mucho.
Lo peor del juego es que el "demasiado largo" no aparece por ningún lado. Si el tema de la Jam fuese "demasiado corto", el juego podría llamarse "short summer trip cruise" y el juego quedaría idéntico.

No he sido capaz de pasármelo, me he quedado atascado en un puzzle.

El "demasiado largo" no aparece por ningún sitio. Hubo un salto que me pareció "un poco alto", pero no "demasiado", sino lo justo para saltar un obstáculo.

Visualmente está bien, y las mecánicas están bien.

Una pena que el juego no sea un poco más largo, me estaba gustando mucho.

Visualmente está bien.

Ofrece cierta rejugabilidad, pero tampoco apetece mucho rejugarlo.

No queda claro dónde está el destino, lo encontré de casualidad. El destino debería ser visible en el mapa, por lo menos con una flecha o algo así.

La temática "demasiado largo", está metida con calzador. Bajo el mismo criterio, el Gran Turismo también valdría para esta Jam: "consigue completar una vuelta a la pista sin que el tiempo sea demasiado largo".

El Minecraft también valdría para esta Jam: "Intenta conseguir el mayor número de recursos posibles sin que el tiempo para conseguirlo sea demasiado largo".

Aparte de eso, no es mal juego, es un buen intento.

El juego tiene muy buena pinta, pero no sé como pasar del principio del nivel en el que se introduce la mecánica del salto con la cola.
Hasta ese momento, el juego ya me resultaba suficientemente difícil, intenté un rato ver cómo se resolvía el salto, pero no tengo ni idea.

La temática "demasiado largo", lo convierte en un juego aburrido y poco interesante.

No puedo pasar del principio, justo después de la escena del ratón. Se queda parado en el mensaje "¿Qué ha ocurrido anoche?" ¿Es algún tipo de error, o es que no sé a qué tecla tengo que darle?

Muy bien metida la temática de la jam, un juego divertido, visualmente muy agradable, con mecánicas  muy variadas: puzzle, plataformas, resource manager, acción.

El mejor juego de la jam que he jugado hasta ahora.

Mis felicitaciones al desarrollador.

Muy corto, visualmente original, buen meme.

Como juego, meh. Fácil y sin diseño de niveles. Me deja bastante frío.

Pero para ser para una jam, está bien.